نوشته‌ها

UNITY-برگزاری دوره ی آموزشی تخصصی یونیتی

دوره ی تخصصی یونیتی مهر ماه 1399 در شرکت ICTN ، با حفظ رعایت پروتکل های بهداشتی برگزار گردید .

جهت حضور و ثبت نام در دوره های تخصصی شرکت ICTN ، در فرم  آموزش ثبت نام نمایید و یا با واحد آموزش در ارتباط باشید .

ارتباط با واحد آموزش : 02122139230 داخلی 160 و 113

 

UNITY-برگزاری دوره آموزشی بهمن ۱۳۹۷

جهت ثبت نام و یا کسب اطلاعات بیشتر در فرم ذیل ثبت نام و یا با واحد آموزش تماس حاصل فرمایید .

ثبت نام در دوره UNITY

UNITY-برگزاری دوره آموزشی بهمن ۱۳۹۷

EMC محصول Unity خود را معرفی نمود – قسمت دوم

EMC محصول Unity خود را معرفی نمود – قسمت دوم

برخی از ویژگی های Unity را در مقاله قبلی بررسی کردیم، با این وجود فکر کردم شاید اشاره به چندین نکته در مورد Data Protection وProtocol Support ها هم خالی از لطف نباشد.

Data Protection با Unity

شما قابلیت انجام یک سری Protection Management High Level به صورت Local و Remote در  Unisphere را دارید که این قابلیت ها شامل موارد زیر میشوند:

  • برنامه ریزی Snapshot ها
  • مشاهده برنامه های که توسط سیستم تعریف شده است
  • تغییر حالت های Protection.
  • دسته بندی برنامه ها بر اساس SLA
  • تنظیمات Replication.
  • مدیریت عملیات Replication مثل Failover و Failback در Session.
  • مشاهده State و Status های Replication Session.

 Unified Snapshot هم قابلیت های زیر را ارائه میکند:

  • Point-in-Time Snapshot Copies Of Data
  • Snapshot  برای فایل و بلاک
  • Snapshot ها به عنوان پایه Native Asynchronous Replication  بر روی Unity ها استفاده می شوند.

 

جدول زیر اطلاعاتی در مورد محدودیت های Snapshot بر روی Unity نمایش می دهد.

شما میتوانید به صورت Asynchronously  اطلاعات را به صورت File و یا Block  از Unity به Unity و یا به Unity VSA، VNXe و یا vVNX، نیز  Replicate کنید. چگونه میتوان اطلاعات VNX را روی Unity Array برد؟ EMC در جواب این سوال میگوید که RecoverPoint بهترین راه برای Array Replication از VNX1 یا VNX2 به Unity Platform است. اگر به دنبال حالات مختلف انتقال داده هستید، جدول زیر ممکن است کمک کند.

Protocolها و Filesystemها

یک سری پشتیبانی برای برخی ویژگی های جدید SMB و NFS وجود دارد که در زیر بیان شده اند:

حالات SMB Share

  • Continuous Availability
  • Protocol Encryption
  • ( Access Based Enumeration ( ABE
  • ( Distributed File System ( DFS
  • Branch Cache
  • Offline Availability
  • Umask

ویژگی های پشتیبانی شده:

  • Dynamic Access Control
  • Hyper-V Shared VHDX
  • Antivirus

NFS V4.0 & 4.1

Unity برای NFS v4.0 & 4.1 هم پشتیبانی معرفی کرده است:

  • قابلیت ها در RFC 3530 و RFC 5661 بیان شده است.
  • شامل  NFS ACL است.
  •  بر خلاف ورژن های قبلی NFS، این نسخه Stateful است.

با این حال محدودیت های زیر را  هم دارا هستند:

  • عدم وجود pNFS
  • عدم وجود Directory Delegation

FTP/SFTP

Unity دسترسی به NAS server را با FTP و SFTP پشتیبانی میکند.

  • این ویژگی های میتوانند به صورت جداگانه فعال و غیر فعال بشوند.
  • همچنین توسط Windows ،Unix و کاربر های Anonymous قابل دسترسی هستند.

لیست کنترل دسترسی

  • فعال و غیر فعال کردن دسترسی برای کاربرها، گروه ها و هاست ها.

FTP/SFTP auditing   میتواند بر روی NAS Server ها تنظیم شود.

  • Client IP, Time Of Connection, Uploaded/Downloaded Files
  • Log Directory و  ماکزیمم Log Size  قابل تنظیم است.

 

EMC یک Filesystem قابل گسترش جدید ارائه کرده است. این فایل سیستم یک فایل سیستم 64 بیتی است که مجموعه ای از سرویس های فایل، شامل موارد زیر را دارا است :

  • گسترش پذیری تا 64TBs
  •   Snapshotها با استفاده از فضای بهینه
  • قابلیت Shrink  فایل سیستم و پس گرفتن ان فضا
  • پشتیبانی تا 256 VMDK Clone
  •  Failover سریع
  • In-Memory Log Replay (یک بهبود در توانایی فایل سیستم تا بتواند خودش را به سرعت در هنگامی که یک Shutdown ناخواسته رخ میدهد، بازسازی کند. مزیت این فرآیند، نیاز  به زمان کمتر در Failover می باشد. )
  •  Quota Management بهبود یافته است.

جدول زیر اطلاعاتی در مورد بیشترین تنظیمات پشتیبانی شده برای فایل سیستم ها در Unity Platform را نمایش می دهد.

FAST Cache

حالات زیر برای FAST Cache در Unity Array ها وجود دارد.

 

بهبود های زیر نیز در این سیستم رخ داده است :

  • FAST Cache میتواند Online Expansion  را پشتیبانی کندT  تا ماکزیمم ای که سیستم پشتیبانی میکند و FAST Cache  میتواند Online Shrink را هم پشتیبانی کند.

توانایی Remove کردن همه ی FAST Cache ها به جز یک جفت FAST Cache را دارید.

CLI

حتما تا به حال پرسیده اید که برای Unity هم CLI وجود دارد یا خیر، همانند Naviseccli یا همان  (Navisphere Secure CLI). به هر حال Naviseccli خیلی ویژگی های منحصر به فردی دارد و ساعت ها طول میکشد اگر فردی بخواهد کاری که Naviseccli به صورت خودکار انجام میدهد، را انجام دهد. خبر خوب اینجاست که شما میتوانید دستورات UEMCLI را از Workstation یا از طریق SSH بر روی سیستم خود بزنید. و خبر بد اینکه برخی از Script های قبلی Naviseccli بر روی Unity UEMCLI کار نمیکند.

نکات دیگر:

چند نکته دیگر که به نظر جالب آمدند:

    1. Inline Compression قبل از سال جدید آمده خواهد شد و Deduplication هنوز برای Platform مهیا نشده است.
    2. محدودیت 10 DAE و 250 درایور به ازای هر باس وجود دارد. (همانند نسل 2 vnx)
    3. Unity، هنوز DAE هایی با تعداد 60 و 120 درایور را ندارد ولی یک برنامه در نظر گرفته شده تا بتواند تعداد بیشتری درایور را پشتیبانی کند.
    4. Date At Rest Eencryption یا همان ( D@RE) یک برنامه انتخابی است که فقط در هنگام خرید پیشنهاد داده میشود و بعد از آن نمیشود آن را فعال کرد. EMC حتی این تکنولوژی را در برخی از کشورها مانند چین و یا روسیه ارائه نمیدهد.

نتیجه گیری:

اگر شما مجبور به استفاده از Local Protection Tools در Unified VNX شده باشید حتما از تغییرات مثبتی که EMC در راستای پیوستگی ویژگی ها و ابزار در File و Block کرده است خوشحال میشوید. و اگر همواره با کمبود پروتکل های مدرن بر روی unified های قبلی رو به رو بودید، Unity یک تغییر بزرگ حساب می آید.

البته تغییر CLI خیلی خوش آیند نبوده است، اما یک فرصتی است برای اینکه دوباره ارزیابی کنیم که چقدر از Scrip های قبلی استفاده میکردیم و همچنین فرصتی برای من که تا چندین پست آینده در مورد دستورها و تغییراتی که در Naviseccli قابل استفاده بود و حال به صورت دیگری در UEMCLI انجام میشود، صحبت کنم.

EMC محصول Unity خود را معرفی نمود-قسمت اول

EMC به تازگی یکی از محصولات جدید خودش را به نام Unity که در گروه Midrange Array  قرار میگیرد معرفی کرده است. نکته ای  که EMC  درهر معرفی از این محصول بیان کرده است تحت الشعاع قرار گرفتن رده  VNX  و VNXe توسط این محصول است. به این منظور که در ادامه نسل VNX ، تولید VNX 3  برنامه ریزی نشده و Unity  به عنوان یک Storage Platform  جدید در گروه  Midrange ها قرار گرفته است. EMC  این محصول (Unity array) را مابین VNXe 1600 ، VNXe 3200، 7600 و Hybrids 8000 قرار داده است. این مساله در ادامه مقاله میتواند برای شما واضح تر گردد. حال که به معرفی کلی این محصول پرداختیم و از آنجایی که معرفی یک محصول بدون رونمایی از آن ممکن نیست در تصویر شماره یک، ظاهر یک Unity  نمایش داده شده است تا با آن بهتر آشنا شوید.

تصویر شماره 1

تفاوت های مهم :

در معرفی هر محصول مهم ترین قسمت معرفی بیان چندین ویژگی جدید هست که در ادامه بیشتر در مورد آن توضیح خواهیم داد.

  • HTML 5 GUI : دیگر نیازی به وجود JAVA برای دسترسی به  Storageنیست.
  • Native block, File and VVOLS
  • یک فایل سیستم جدید که میتواند تا 64TB را پوشش بدهد.
  • Unified block و  File Snapshot و Replication .
  • همه چیز در تنها در 2 یونیت از فضای رک قرار میگیرد. دیگر نه Control Station و Data Mover  وجود ندارد.

مدل های جدید:

در این سری از EMC، چهار مدل جدید وجود دارد، که در هر مدل Storage  ها یا به صورت ALL-FLASH ( این رده توسط حرف F  تفکیک و مشخص شده اند.)  و یا  Hybrid  هستند..

تصویر شماره 2

ویژگی این مدل ها:

  • Proactive support
  • Self-service Portal
  • System Monitoring
  • CloudIQ dashboard and management platform

 EMC در مورد بهبود Density ( چگالی ) هم صحبت هایی کرده، که این موضوع توسط مقایسه VNX5800 با Unity 600F میتواند مشخص شود.

 در این مقایسه :

  • Footprint از 7 یونیت  به 2 یونیت  کاهش یافته است.
  • کابل کشی ها از 30 عدد به 6 عدد کاهش یافته است.
  • توان مصرفی از 1495 وات به 730  وات رسیده است.
  • نصب رک از 60 دقیقه به 2 دقیقه کاهش یافته است.
  • Hero number هم افزایش پیدا کرده است.

من تا امروز این دستگاه را داخل رک قرار نداده ام و فرصت امتحان کردن آن را هم نداشته ام، بنابراین هر آنچه در اینجا آمده تنها چیزهایی است که در مستندات EMC بیان شده است و ممکن است نظرات هر کس بنا بر تجربه و کار با دستگاه متفاوت از این باشد.

معماری:

آیا ما بالاخره از دست سیستم عامل ویندوز FLARE بر روی SP ها راحت شدیم ؟ طبق چیزی که EMC  میگوید, بلی.

اگر بلاگ Chad  را دنبال کرده باشید احتمالا ایده ای در مورد برخی از ویژگی های قبلی معمارایی که در Unity  اعمال شده است، را دارید.

به طور خلاصه، در حال حاضر یک سیستم عامل SUSE-based  با تمامیه ویژگی ها  (Block, VVOLS and File)  در یک فضای مشترک وجود دارد. به نظر من این چیزی بوده که ما امیدوار بودیم در VNX2 ببینیم که در این محصول دیده میشود.

تصویر شماره 3

برخی  از ویژگی های این معماری جدید شامل:

  • یک فایل سیستم 64 بیت –  و پشتیبانی از فضای 64TB
  • پشتیبانی از IP multi-tenancy
  • Unified snapshots and replication ( قبلا این کار توسط ابزار های مختلف با کمی به هم ریختگی انجام میشد )
  • مدیریت کپی اطلاعات به هم پیوسته ( لازم است در این مورد اطلاعات بیشتری توسط EMC ارائه شود)
  • بهبود کیفیت سرویس یا QoS و Quota management
  • خدمات رمزنگاری و آنتی ویروس
  • محافظت داده (Data Protection ) “مدرن”

Storage Pool

Storage Pool ها از نسخه 30 FLARE وجود دارند ولی این سری از نسل های پیشین خود کمی توانا تر هستند.

برخی از ویژگی ها عبارت اند از:

  • تغییر عملوند هایی مثل Create, Expand, Modify و Delete .
  • کاربران میتوانند Storage Pool ها را مانیتور و پیکربندی کنند . ( برای مکان هایی با تجهیزات غیر معمول مفید است )

کاربران حتی میتوانند :

  • فضای استفاده شده در حال حاضر یا گذشته
  • جا به جایی FAST VP  و توزیع داده در Tierهای متفاوت Storage Pool
  • فضایی که Snapshot میگیرد و یا قوانین حذف

را هم ببیند.

در زیر، یک جدول مفید که حداکثر فضا برای یک Storage Pool  در هر Unity Model  را مشخص کرده است آمده است.

تصویر شماره 4

به یاد داشته باشید که اجزا ی فایل، که درون بخشی که EMC آنها را NAS Servers می نامد، قرار دارد، بسیارشبیه DATA  Mover  مجازی عمل میکنند.

در آینده نزدیک با عمق بیشتری به بررسی این مطالب میپردازیم.

تصویر شماره 5

Speed and Feeds

جدول زیر شامل اطلاعات در مورد جزئیات مدل های مختلف  ( بجز از UnityVSA است که در ادامه پوشش داده خواهد شد) است.

با یاد آروی این نکته که ( Unity 500 ( F  از 350 درایور در حالت اولیه تا  500 درایور را با 2H16 پشتیبانی میکند.

( Unity 600 ( F  نیز 500 درایور و 1000 درایور را با2H16  پشتیبانی میکند.

تصویر شماره 6

یک  DPE در Unity شامل 2 عدد Storage Processors ) SPs )  است که هر یک شامل :

  • A single socket CPU Intel Haswell processor with 6-12 cores each
  • DDR4 DIMM slots
  • Embedded ports :
  • ( 2x 1GbE RJ45 ports ( management and service
  • ( 2x 10GbE RJ45 ports ( front-end
  • ( 2x CNA ports (front-end; configured during OE install for either FC or Ethernet
  • ( 2x mini-HD SAS ports (12Gb SAS DAE connectivity
  • 1x USB port
  • Front end connectivity is IP/iSCSI & Fibre Channel
  • Back end connective to drives is 12Gb SAS

تمامی مدل های Unity Hybrid میتوانند از Drive Enclosure های 2 یونیت که تا 25 عدد درایور 2.5 اینچی و یا  Drive Enclosure های 3 یونیت که تا 15 عدد درایور 3.5 اینچی دارا هستند را، پشتیبانی کنند.

قابل ذکر است که مدل  ALL- FLASH  تنها Drive Enclosure های 2 یونیت را پشتیبانی میکنند.  البته نیازی هم برای پشتیبانی Drive Enclosure های 3 یونیت نیست.

در زیر جدول لیست درایور های پشتیبانی شده توسط Unity، ارائه شده است .

 

تصویر شماره 7

UnityVSA

حتما تا به حال در مورد vVNX شنیده اید. UnityVSA همان مفهوم را گرفته و به Unity اعمال کرده است و محصول جدیدی تحت عنوان UnityVSA معرفی کرده است.

جدول زیر اطلاعاتی در مورد تنظیمات ساده ای که برای راه اندازی و به کار گیری این دستگاه لازم است بیان کرده است.

تصویر شماره 8

ویژگی  parity  هم به همان اندازه که در سیستم های مجازی میتواند باشد در اینجا وجود دارد.

تصویر شماره 9

Unity Unisphere

در ابتدای این مقاله اشاره شد که در این نسخه از Unisphere نیازی به Java  نیست. به علاوه کاربران این نسخه از Unisphere  قابلیت های زیر را هم دارا هستند.

  • از بین بردن نگرانی های امنیتی به علت استفاده از جاوا
  • فضایی مرتب و تمیز برای استفاده
  • یک UI مسطح ( Flat ) که اجازه استفاده از تمامی  تابع ها را در صفحه اولیه در یک گروه را میدهد.
  • قابل استفاده بودن تعداد زیادی از  Browser ها در نتیجه  استفاده از HTML 5 مثل:
  • Google Chrome 33 or later .
  • Internet Explorer 10 or later .
  • Mozilla Firefox 28 or later .
  • Apple Safari 6 or later .

شکل زیر تصویری از UI جدید است که همان طور که مشاهده میکنید تفاوت زیادی با  Navisphere و Unisphere  دارد.

تصویر شماره 10

نتیجه:

من مدت زیادی هست که با EMC های ردهMidrange کار کرده ام و در اکثر مواقع محصولات این رده توانستند که جواب مناسبی برای بسیاری از راه حل ها باشند. با اینکه رده VNX2 ها خیلی در زمان خودشان با سایر محصولات  تناسبی نداشت، ولیکن Unity ها این فضا را شکستند و توانستند که خیلی مدرن تر از سری های پیشین خود باشند. قطعا برای دیدن مزایا و معایب این دستگاه باید منتظر باشیم تا در آینده ببینیم که چه بازخوردی از این سری خواهیم داشت. ولی به طور کلی به نظر من اگر شما در بازار به دنبال EMC Midrange هستید پرسش در مورد محصول جدید EMC Unity  ضرری ندارد و ممکن است برای شما این سری کاراتر از سری های پیشین باشد.